Предлагаем Вашему вниманию доклад с конференции AgileDays’14 о реальном кейсе применения геймификации для багфикса (процесс исправления ошибок в IT проекте). Мероприятие прошло в компании Одноклассники и называлось Весенний Багатлон. (подробная статья на ХабраХабр )

Видео доклада

Презентация