Геймификация/игрофикация – это придание обычным действиям игровой значимости.

Это превращение реальных действий, например, ежедневной работы в игровой процесс с правилами, ролями, виртуальными наградами,  миссиями,  возможностью делать осмысленный выбор для достижения игровой цели в одиночку или совместно с другими участниками. Частный случай игровых механик – это соревнование или конкурентный режим.

В качестве примера конкурентного режима: соревнование с выбыванием среди менеджеров по продажам, где победитель определяется по числу клиентов, сделавших более одной покупки за ограниченный промежуток времени.

Мы готовы позвонить Вам и рассказать об геймификации подробнее.

За время работы у нас накопились примеры геймификации из разных сфер бизнеса. Готовы о них рассказать!

Мы поможем вашей компании

Изменить поведение сотрудников

В зависимости от цели мы применяем различные игровые механики, под действием которых меняется поведение персонала, отношение к работе и уровень мотивации.

Подробнее

Запустить глобальные изменения

Под действием геймификации меняется не только поведение персонала, но и сама корпоративная культура. Представленные как “игра” изменения в работе проходят легче и без сопротивления со стороны коллектива.

Подробнее

Создать позитивную рабочую среду

Внутренние коммуникации, дополненные новостями об игровых событиях, игровые элементы, вынесенные в физическое офисное пространство и игровой подход к проведению внутренних мероприятий, все это создает позитивную, увлекательную и отличающуюся от других компаний рабочую среду.

Подробнее

Решить кадровые задачи

Мы не заменим вам HR службу, но можем дать ей новые геймифицированные методики и инструменты для подбора соискателей, адаптации новичков, обучения и развития, построения системы нематериальной мотивации.

Подробнее

Улучшить коммуникации с клиентами

Геймификацию можно применять на сайте, в продукте, во время участия на выставке или конференции, при выводе нового продукта или организации сбора обратной связи от клиентов о уже существующем продукте или услуге.

Подробнее

Если у вас есть какая-то другая интересная задача, напишите нам и мы что-нибудь придумаем.

Есть задачи которые мы уже решали, но каждая новая задача это вызов для нас!

Задачи, которые мы уже решали

  • Стимулировали инициативу у персонала

  • Боролись с рутиной в работе

  • Создавали благоприятную среду для признания заслуг сотрудников

  • Внедряли через геймификацию инновации и изменения в компаниях

  • Запускали процессы непрерывного совершенствования процессов в компаниях

  • Стимулировали поиск и тиражирование успешных, лучших практик

  • Формировали корпоративный дух и атмосферу

  • Формировали партнерский дух и атмосферу внутреннего предпринимательства

  • Создавали рабочую среду, основанную на открытости и взаимопомощи

  • Прививали здоровый образ жизни и экологическое поведение сотрудникам

  • Стимулировали командную работу, кооперацию разных отделов

  • Транслировали корпоративные ценности

  • Поднимали продажи

  • Повышали производительность

  • Снимали негатив при сильных изменениях и встрясках в компании

  • Формировали клиентоориентированное поведение у персонала

  • Меняли отношение сотрудников к качеству собственной работы

  • Устраивали корпоративные субботники” по ликвидации накопившейся работы

  • Привлекали и развлекали клиентов

  • Управляли поведением посетителей корпоративных мероприятий

  • Снижали текучку кадров

  • Упрощали и ускоряли адаптацию сотрудников

  • Повышали интерес и эффективность обучения и развития сотрудников

  • Формировали кадровый резерв

  • Двигали сотрудников по их индивидуальным планам развития

  • Переводили знания обученных сотрудников в практические навыки

  • Удерживали, возвращали, повышали активность посетителей сайтов компаний-клиентов

Отзывы клиентов

  • С октября до конца 2014 года мы реализуем проект Геймификация бизнеса. Для разработки методики геймификации и сопровождения проекта мы пригласили Максима Коробцева и его команду GameTrek. Масштаб геймификации 5500 человек, предмет – основной бизнес процесс компании, цель – повышение производительности линейных сотрудников. На сегодняшний день основной результат: по итогам ноября, цель достигнута. Коллективы в регионах и управляющей компании показывают высокую степень включенности. Что сильно изменило контекст прохождения высокого сезона в компании: трудности воспринимаются как игровые задачи, а трудовые нагрузки как подвиги в сражениях в мире Звездных войн. Кроме того, могу отметить работу как Максима Коробцева, так и Фуада Кулиева с одной стороны, как высокопрофессиональную, а с другой очевидную высокую вовлеченность и комфорт совместной командной работы со специалистами нашей компании.  
    Екатерина Выговская
  • Материальная мотивация всегда была, есть и будет, но она не дает эффекта соревнования для всего коллектива. W&P привнес в компанию этот эффект. Ежедневная рутина становится игровым состязанием кто сделает "больше, выше, быстрее". Сотрудники разных отделов смогли взглянуть на работу друг друга под другим углом. И самое главное, что улучшилось качество обслуживания клиентов, что привело к увеличению доходов компании.
    Александр Алексеев
    Директор по продажам, ЗАО "Расчетный центр "Практик"
  • В рамках подготовки ежегодного форума молодых лидеров YouLead вместе с GameTrek мы разрабатывали квест "Карта возможностей", где на одной площадке мы объединили карьерные и образовательные возможности для студентов и недавних выпускников и превратили стандартную ярмарку вакансий для молодежи в увлекательную и динамичную игру и постарались максимально учесть интересы всех трех сторон: работодателей, образовательный учреждений и студентов. Отдельно стоит сказать, что сам процесс разработки квеста проходил очень легко, приятно, интересно, познавательно и в то же самое время на высоком уровне профессионально! И еще раз спасибо за столь интересное и продуктивное сотрудничество!
    Анна Никифорова
    Руководитель IV Всероссийского ежегодного форума молодых лидеров YouLead 2013
  • С ребятами разрабатывали концепции рекламных кампаний и мотивационную систему для сотрудников. Спасибо GameTrek'у за классный креатив и нестандартный подход. Опыт работы с вами нас многому научил.
    Дмитрий Капаев
    Smm-агентство Greenpr
  • Вместе с ребятами мы с нуля разработали и запустили игру для сотрудников по улучшению качества социальной сети ok.ru В ходе игры мы избавились от ошибок и багов, которые годами мешали жить нашим пользователям. Мотивация коллег и желание победить в игре зашкаливали :) Спасибо Геймтреку за этот интересный опыт и высокий результат!
    Ольга Вайнер
    Руководитель проектов Одноклассники.ру, Mail.ru Group
  • Ребята, спасибо еще раз за тренинг :-) Обсудили с каждым из участников - всем очень понравилось, каждый взял что-то свое но, думаю, мозг каждого запомнил некоторые элементы :) посмотрим )) Вы нас покорили реально, спасибо! :)
    Юлия Цапкова
    Отдел автоматизации бизнес-процессов Корпоративный Центр Группы МТС

Некоторые наши клиенты

positive
odnoklassniki.ru
Bitrix24
MTS

Связаться с нами