Практические материалы о геймификации, VR/AR и мобильных продуктах для бизнеса.
Как Одноклассники превратили багфикс в пятидневное соревнование.
ЧИТАТЬКак сделать экологичное поведение понятным и вовлекающим.
ЧИТАТЬТиповые бизнес-задачи, которые мы решаем игровыми механиками.
ЧИТАТЬИнтервью о геймификации в управлении персоналом.
ЧИТАТЬПерезапуск Walk The Talk 3.0 и рост числа улучшений.
ЧИТАТЬГеймификация для вовлечения сотрудников в клиентский сервис.
ЧИТАТЬИгра для 3500 сотрудников в высокий сезон без найма.
ЧИТАТЬ